Baccarat Chemin de Fer y el Plan de Prácticas

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Reglas del Baccarat

Punto Banco es jugado con ocho cubiertas en un zapato frente. Tarjetas de valor de menos de diez son contadas en valor nominal, mientras que al mismo tiempo, 10, J, Q, K son cero, y A es 1. Las apuestas se hacen en el "banquero", el "jugador", o de un empate (estos no son realmente personas, sino que simplemente representan el 2 manos para ser repartidas).

Dos manos de dos cartas se reparten al 'banquero' y 'jugador'. El valor de cada mano es el total de las tarjetas, pero el número principio se descarta. Por ejemplo, una mano de 5 y seis de un total de 1 (5 + 6 = once; zanja de la 1 ª "1").

Una tercera carta puede ser determinado, utilizando las reglas siguientes:

– Si el jugador o el banquero obtiene un total de 8 o nueve años, ambos jugadores de pie.

– Si el jugador tiene menos de cinco, él golpea. Los jugadores de otro modo espera.

– Si el jugador está de pie, la casa de visitas en un total inferior a 5. Si el jugador toma una tarjeta, una mesa se emplea para determinar si la casa se queda o se vaya a una tarjeta.

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La mayor de las 2 victorias totales. Ganar apuestas en la casa pagan 19 al 20 (incluso dinero menos un 5 por ciento de comisión. Comisión se realiza el seguimiento y dio sus frutos cuando sale del juego así que asegúrese de tener aún fondos a todo antes de salir). Ganar apuestas en el jugador paga 1 a 1. Ganar apuestas para el partido, normalmente, pagan ocho-uno, pero a veces 9:1. (Esta es una apuesta mala como un empate ocurre por debajo de 1 de cada 10 manos. Evite poner dinero en un empate. Sin embargo las probabilidades son mucho mayores de 9 a 1 frente a ocho-uno)

Jugado adecuadamente baccarat augurios bastante bueno, aparte de la apuesta de empate, por supuesto.

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Como con todos los juegos de baccarat chemin de fer tiene algunas falsas impresiones establecido. Una de ellas es lo mismo que una falsa impresión en la ruleta. El pasado no es un presagio de acontecimientos futuros. Seguimiento de los resultados anteriores en una hoja de papel es un desperdicio de papel y un desaire para el árbol que se entregó su vida para nuestras necesidades de papel.

El más común y probablemente el plan más logrado es la forma 1-3-2-6. Este método se emplea para maximizar las ganancias y el riesgo límite.

Empiece por las apuestas 1 ficha. Si usted gana, añadir uno más a la 2 en la mesa de juego para un total de tres unidades en la segunda apuesta. Si tiene éxito tendrá 6 sobre la mesa de juego, por lo que resta 4 se quedan con 2 en la tercera apuesta. Si gana la apuesta 3, añadir dos de los cuatro en la mesa para una suma total de 6 en la 4 ª ronda.

Si usted no gana nada en la apuesta 1, se toma un golpe de 1. Una ganancia en la apuesta inicial seguido de un golpe en el segundo crea una pérdida de dos. Los premios en los 2 primeros con una derrota en la tercera te ofrece una ganancia de 2. Y el éxito de la 1 ª tres con una pérdida en los medios cuarta vez que el punto de equilibrio. Para tener éxito en las cuatro rondas te da con 12, una toma de diez. Esto significa que puede renunciar a la 2 ª ronda 5 veces por cada ejecución favorable de cuatro apuestas y al final, el balance de los libros.


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